स्सिरियम (पारंपरिक कोरियाई कुश्ती) – आधुनिक युग तक विकसित हुआ एक प्राचीन खेल

Ssireum (Traditional Korean Wrestling) – an ancient sport evolved to the modern era

कोरिया का पारंपरिक युद्धक खेल, स्सिरियम, प्राचीन काल में जीवित रहने की रणनीति से विकसित होकर आज त्योहारों और अवकाश समारोहों में आनंदपूर्वक खेले जाने वाले मनोरंजन का रूप बन गया है।

<स्सिरियम एक पारंपरिक कोरियाई युद्धक खेल है, जो दो प्रतियोगियों के बीच खेला जाता है; इसमें एक प्रतियोगी अपने प्रतिद्वंद्वी को पैरों के अलावा शरीर के किसी अन्य भाग से जमीन छूने पर मजबूर करता है।>

स्सिरियम, एक पारंपरिक कोरियाई मार्शल आर्ट

कोरिया का पारंपरिक खेल स्सिरियम शक्ति और तकनीक की भिड़ंत में पूरे शरीर के उपयोग पर आधारित है। दो प्रतियोगी एक-दूसरे की बेल्ट (जिसे कोरियाई में “सत्बा” कहा जाता है) या पतलून की कमर पकड़ते हैं और शारीरिक बल तथा रणनीतिक तकनीक के संयोजन से प्रतिद्वंद्वी को सबसे पहले जमीन पर गिराकर विजेता घोषित होने का प्रयास करते हैं। स्सिरियम मुकाबला जीतने के लिए शारीरिक शक्ति, तकनीक और सहनशक्ति आवश्यक होती है। सटीक निर्णय और धैर्य के माध्यम से शारीरिक शक्ति तथा मानसिक दृढ़ता—दोनों के विकास पर संतुलित ध्यान देने के कारण, स्सिरियम कई स्तरों पर अत्यंत लाभकारी खेल है। स्सिरियम कोरिया में अत्यंत प्रिय खेल है, और यद्यपि इसके टूर्नामेंट पूरे वर्ष आयोजित होते हैं, वे विशेष रूप से अवकाश समारोहों और त्योहारों के दौरान अधिक प्रचलित होते हैं।

स्सिरियम, सहस्राब्दियों तक फैला एक वैश्विक खेल

माना जाता है कि स्सिरियम का विकास प्राचीन सभ्यता में स्वाभाविक रूप से हुआ। आदिम समाजों में लोगों को जीवित रहने के लिए जंगली जानवरों और संभवतः अन्य समूहों के सदस्यों से संघर्ष करना पड़ता था। क्योंकि केवल वही लोग जीवित रह सकते थे और प्रभुत्व स्थापित कर सकते थे जो निहत्थे लड़ाइयों में जीत सकते थे, इसलिए प्रागैतिहासिक लोगों को संभवतः बिना हथियार अपनी रक्षा करना शीघ्र सीखना पड़ा—एक ऐसा कौशल जो समय के साथ विकसित हुआ। ऐसी निहत्थी लड़ाइयों को आदिम धर्मों ने स्वाभाविक रूप से अपनाया होगा। पीढ़ी दर पीढ़ी, धार्मिक अनुष्ठान, जिनमें कुछ मुद्राएँ लड़ाई की मुद्राओं जैसी दिखाई देती थीं, संभवतः धीरे-धीरे खेल के एक रूप में बदल गए।


<कुश्ती करते सुमेरियन – लगभग 2400 ईसा पूर्व।>

कुश्ती का विकास केवल कोरिया पर ही नहीं, बल्कि पूरी दुनिया पर लागू होता है। यद्यपि इसकी संरचना के विवरण संस्कृतियों के अनुसार अलग-अलग हैं, स्सिरियम से मिलते-जुलते खेल दुनिया भर में पाए जाते हैं, और हर जातीय समूह और/या राष्ट्र के पास इस खेल का अपना संस्करण है। जैसे नीदरलैंड का बोस्टेल, स्विट्ज़रलैंड का दास श्विंगेन, आयरलैंड का ग्लिमा, ईरान की कोष्ती, रूस का साम्बो, तुर्की की यागली गुरेश (तेल कुश्ती), मंगोलियाई बुख, वियतनाम का वत को त्रुएन, जापान का सूमो और चीन का शुआई जियाओ—लगभग हर संस्कृति में स्सिरियम के समान पारंपरिक कुश्ती का एक विशिष्ट रूप मौजूद है।

इस प्रकार, यद्यपि स्सिरियम का प्रारूप सभी लोगों में समान आधार रखता है और मानव अस्तित्व के प्रारंभिक दिनों तक खोजा जा सकता है, फिर भी किसी विशेष जातीय समूह या क्षेत्र द्वारा कुश्ती की विशिष्ट शुरुआत निर्धारित करना कठिन है। विभिन्न अवशेषों के अनुसार, कुश्ती सामान्य युग से लगभग 3,000 वर्ष पहले भी मौजूद थी। यह एक प्राचीन बेबीलोनियाई कांस्य वस्तु की अनुमानित कार्बन डेटिंग थी, जो कुश्ती के दृश्य की नक्काशी के साथ मिली थी। माना जाता है कि कुश्ती दर्शाने वाली मिस्र की दीवार-चित्रकला 500 ईसा पूर्व की है। प्रलेखित प्रमाणों के अनुसार, होमर की इलियड, जिसे यूनान का सबसे प्राचीन महाकाव्य माना जाता है, में कुश्ती से संबंधित एक कथा शामिल है। पूर्वी परंपरा में, चीन के युद्धरत राज्यों के काल का एक अभिलेख कुश्ती का उल्लेख करता है।


<यह सपाट यूनानी मूर्तिशिल्प कुश्ती की उत्पत्ति दिखाता है, जो स्सिरियम के समान एक खेल है।>

स्सिरियम त्योहारों और अवकाशों की कोरियाई सांस्कृतिक भावना को मूर्त रूप देता है

कोरिया में स्सिरियम के सबसे प्रारंभिक अभिलेख गोगुर्यो साम्राज्य (37 ईसा पूर्व–668 ईस्वी) की समाधि-दीवार चित्रकलाओं में मिले हैं। चीन में, चीन के जिलिन प्रांत के शियान जिले में स्थित एक समाधि की दीवार पर कुश्ती का दृश्य चित्रित है, जिसके बारे में माना जाता है कि वह चौथी शताब्दी के उत्तरार्ध में निर्मित हुई थी। गोगुर्यो की आनाक समाधि की दाईं दीवार पर एक चित्र है, जिसमें बड़े वृक्ष के नीचे दो बलिष्ठ पुरुष कुश्ती मुकाबले में लगे हुए हैं, और दाईं ओर सफेद बालों वाला एक वृद्ध व्यक्ति छड़ी के सहारे खड़ा है, जो संभवतः मुकाबले का निर्णायक है। निर्णायक की उपस्थिति इस बात का प्रमाण है कि स्सिरियम नियमों वाला खेल है, जिनका कड़ाई से पालन किया जाना चाहिए, और ऐसे नियम गोगुर्यो साम्राज्य में पहले से मौजूद थे।


<गोगुर्यो समाधि में मिली कुश्ती दर्शाने वाली दीवार-चित्रकला।>

चीन के जिलिन प्रांत के शियान जिले में जियांगझेन की गोगुर्यो समाधि 1, जिसे पाँचवीं शताब्दी के मध्य का माना जाता है, की बाईं ओर एक दीवार-चित्रकला है, जिसमें बाहरी उत्सव-दृश्य के हिस्से के रूप में कुश्ती दिखाई गई है। छतरियों वाले दर्शक, घुड़सवार, सेवक और कुत्ते एक बड़े वृक्ष के नीचे खड़े हैं। उनके आसपास लोग कलाबाज़ी, कुश्ती, ढोल बजाने, तार वाले वाद्य बजाने और नृत्य जैसी विभिन्न गतिविधियों में लगे हुए हैं। यह चित्र इस बात का प्रमाण है कि गोगुर्यो साम्राज्य (37 ईसा पूर्व–668 ईस्वी) के दौरान कुश्ती मनोरंजन का एक रूप थी।


<चीन के जियांगझेन की समाधि 1 में मिली कुश्ती दर्शाने वाली गोगुर्यो दीवार-चित्रकला।>

इनके अतिरिक्त, गोर्यो का इतिहास और जोसॉन राजवंश के राजकीय वार्षिक जैसे ऐतिहासिक ग्रंथों में स्सिरियम के अपेक्षाकृत अधिक हाल के अभिलेख मिलते हैं। लोक और शैली-चित्रों में स्सिरियम के विविध पहलुओं का दिखाई देना भी दर्शाता है कि यह खेल पूर्व-आधुनिक कोरियाई लोगों के दैनिक जीवन का एक अनिवार्य हिस्सा था।

स्सिरियम कृषि-प्रधान समाज में एक अनुष्ठानिक आयोजन था। चंद्र कैलेंडर के पाँचवें महीने के पाँचवें दिन (जिसे कोरियाई में “दानो” कहा जाता है), गाँव के पुरुष स्सिरियम मुकाबलों के माध्यम से अपनी शक्ति प्रदर्शित करने के लिए बड़े रेत के गड्ढे या घास वाले क्षेत्र में इकट्ठा होते थे। सातवें महीने की पूर्णिमा पर बैकजुंग (शाब्दिक अर्थ “100 के बीच”) आयोजित होता था—एक बड़ा स्सिरियम टूर्नामेंट, जिसमें कई क्षेत्रों के बलिष्ठ पुरुष सैकड़ों लोगों की भीड़ के सामने अपनी निपुणता और कौशल दिखाने के लिए जुटते थे। बैकजुंग के विजेता को “चेओनहा जांगसा” कहा जाता था।


<18वीं शताब्दी के जोसॉन कलाकार किम होंग-दो की एक चित्रकला, जिसमें दर्शक कुश्ती मुकाबला देखते हुए दिखाए गए हैं।>

आठवें चंद्र महीने में चुसोक अवकाश के दौरान, राजधानी और दूरस्थ क्षेत्रों दोनों से बलिष्ठ पुरुष राष्ट्रीय स्सिरियम टूर्नामेंट के लिए एकत्र होते थे, और प्रत्येक अपने गृहनगर के लिए टूर्नामेंट विजेता होने का सम्मान प्राप्त करने की आशा करता था। प्रतिद्वंद्वियों को हराने के लिए प्रतिभागी अपनी ज्ञात सभी स्सिरियम तकनीकों का उपयोग करते थे, जिनमें खींचना, उठाना, धक्का देना, कमर से मोड़ना और पाँव अड़ाकर गिराना शामिल थे।

इस टूर्नामेंट के विजेता को पुरस्कार के रूप में एक बैल दिया जाता था। माना जाता है कि यह प्रथा इस तथ्य से उत्पन्न हुई कि प्राचीन कोरिया में अधिकांश स्सिरियम अभ्यासकर्ता किसान थे, और यह उस समय लोगों द्वारा कृषि पेशे के प्रति रखे गए सम्मान का प्रमाण है। बैल का उपहार संभवतः विजेता की खेती-बाड़ी की गतिविधियों को प्रोत्साहित करने के लिए दिया जाता था।

इस प्रकार, स्सिरियम किसी भी त्योहार या अवकाश समारोह के सबसे लोकप्रिय आयोजनों में से एक था। अधिकांश अन्य मार्शल आर्ट्स के विपरीत, स्सिरियम इस मायने में विशेष है कि इसमें सीधे त्वचा-से-त्वचा संपर्क शामिल होता है, जो “जोंग (परस्पर स्नेह)” पर आधारित राष्ट्रीय भावना के पारंपरिक कोरियाई महत्व के अनुरूप है। यह खेल सरल, रोमांचक है और कोई भी, कहीं भी इसका अभ्यास कर सकता है; यह प्रतिभागियों और दर्शकों दोनों के लिए आनंददायक है। स्सिरियम एक अत्यंत लाभकारी “सामाजिक” खेल है, जिसका दीर्घ इतिहास है और जिसका आनंद तथा विकास आज भी जारी है।

* तस्वीरें कोरिया पर्यटन संगठन के सौजन्य से।